星空进行了1.8.8.88版本更新 并计划每周更新一次
《星空》昨日进行了1.8.88版本更新,B社透露未来将每6周更新一次,开发团队全力以赴完善新功能,FSR3和XeSS功能及任务修复即将在2024年初更新,此次更新旨在提升游戏的图像质量和性能,为玩家带来更好的游戏体验。
星空进行了1.8.8.88版本更新 并计划每周更新一次
《星空》昨日进行了1.8.88版本更新,B社透露未来将每6周更新一次。开发团队正在努力完成玩家要求的新功能,而FSR3和XeSS功能以及大量任务修复将在2024年初更新。
此次更新是一次小型更新,但B社表示开发团队正在全力以赴,为玩家带来更多新功能和改进。同时,他们也透露了接下来的更新计划,将每6周进行一次更新,以确保游戏不断发展和进步。此外,他们还提到了FSR3和XeSS功能,这些技术将进一步提升游戏的图像质量和性能。最后,他们表示正在进行大量的任务修复工作,将在2024年初进行更新,为玩家带来更好的游戏体验。
以下是B社在Reddit上的完整公告
大家好,首先,我们浏览了这里所有的反馈,非常感谢你们在游戏中投入的时间和想法。这个小的更新主要是为了解决“宠物小行星”问题,因此很多人询问我们上次提到的大更新的情况,我们希望在假期前说下。
我们一直在努力解决你发现的许多问题,预计明年初的更新将包括大量“正在进行”的任务修复以及FSR3和XeSS。虽然我们已修复几个任务问题,但正在进行的任务修复更难解决,我们已经建立了一个新的系统来纠正这些问题,而无需回滚你的存档。
我们也在努力的完成你们要求的许多新功能,从城市地图,到mod支持,到所有新的旅行方式(敬请期待!)。这些修复和更新将按定期的节奏推出,我们预计大约每6周更新一次。如果可以在两者之间的一个较小的热修(比如小行星)中做些什么,并且我们觉得它是安全的,我们也会把其中一个弄出来。安全是关键。我们确实需要花费大量时间在如此庞大且动态的游戏中去测试,哪怕是最小的变化。
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