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3D半即时制回合RPG手游《来自星尘》官宣定档于2月27日进行公测

编辑: 网友整理 时间: 2024-02-13 10:00:28

半即时战斗策略游戏《来自星尘》即将于2024年2月27日正式上线,玩家进入游戏后可体验回合制与动作结合的独特战斗系统,同时还可合理利用组合技能,运用队友的各种能力来将敌人打败。

《来自星尘》官宣定档于2月27日进行公测

1、《来自星尘》大概是一款什么样的游戏?

是一款3D回合制RPG游戏,故事的发生背景围绕宇宙和异星文明展开,但相较于聚焦更宏观的叙事,我们希望讲述的是大世界下的小故事。游戏中的主人公是来自地球的调查员,因为收到登陆异星调查情报的任务,因缘际会地和来自异星的人相逢,并自此开启了一场结伴旅行。“穿过风暴,越过永恒。太阳自夜晚升起时,所有星尘都将告别陌生的旅人。祝你旅途偷快

2、目前对游戏剧情有怎样的构想?

类似公路片,游戏的剧情大体是一段旅行故事。作为地球调查员的主人公和在异星认识的伙伴们一起横穿星球。每个篇章都是一段经历,会以线性章节叙事的形式展开她们的旅途故事。

3、游戏现阶段的玩法是什么?

我们尝试搭建的是一套在回合策略战斗基础上做出即时反应的战斗系统,玩家们将可以在回合制游戏中进行弹反和防御等操作。与之相关联的还有角色的技能选择和连招搭配,玩家们可以通过调整技能组中不同技能的排列组合,实现从将敌人浮空,浮空后接空中追击,再到击坠的战斗表现。当然,玩家们也可以选择搭建其它更为个性化的技能组合。

4、游戏是怎样进行场景设计的?

我们希望能将游戏中的异星文明世界观与美术概念表现有机结合,目前也在一些局部场景设计中进行了尝试,我们结合现实语言和一些已经消失的古代文字设计了一套异星文字,以及将石板壁画和数学中的几何图形与分形图形相结合,用来装饰探索场景以及提供一些侧面的世界观信息。

5、游戏场景会只局限于建筑区域内吗?

不会。随着游戏剧情的发展,玩家们操控的角色可以来到建筑区域外,将会有更宽广的视野。

6、后续研发中有考虑加入哪些新内容?

游戏目前还处于技术原型阶段,场景中可用于探索和交互的内容、道具的种类、怪物的种类以及主支线剧情等都是需要继续添加的。未来我们除了在游戏玩法和效果上的打磨,例如:我们希望实现角色场景探索时的无缝进战,以及继续提升战斗玩法的操作空间,后续也会增加些新的游戏系统,比如非线性的角色养成系统,以及烹饪和炼金等外部养成系统,还会加入新场景供大家探索。

7、后续版本中会不会推出新的角色?

玩家们在游戏中可以编入队伍、进行战斗的角色是3人,除了已曝光的2个角色外,目前还在设计中的友方新角色有4人,未来可以选择这些角色进行编队

8、游戏目前的研发进度如何?

目前的阶段我们是对技术框架进行了初步验证,后续还需要继续完善游戏内容。

9、游戏是否有考虑多国语言以及在其它平台发布?

我们有计划在游戏中加入多国语言。团队会优先完成手机平台的制作,游戏会同时支持iOS以及安卓系统。

10、制作团队想说的话

这是觉醒波工作室第一次和大家见面,很忐忑,但也很期待。

希望这款作品能够被玩家们喜欢,我们也将会继续努力,期望未来我们能在旅途中相遇。

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